与其他几个相比,这个demo应该是最好的。Minecraft是一个游戏,在其中可以让每一个玩家在三维空间中自由地创造和破坏不同种类的方块。在体验之前,我们需要先带上将HoloLens的增强部件。
这是一种很新奇的体验,在你的肩上固定好这个沉重却不大的盒子,里面包含了所有的计算单元。它外表看起来是由多个镜头、投影仪以及动作传感器组成,或许还搭载了一个语音助手。在你视线的正前方,有一款显示屏幕。
沉浸式的体验并不像普通意义上的VR一样,你还是能够在那些虚拟部件的旁边看到现实世界,并能够很清楚的分辨出魔幻的全息世界在哪里结束和从哪里开始的。
对于那些已经把虚拟现实玩腻了的人而言,以上的描述并不足够吸引,但是当你把视线转移下移的时候,你会发现有一座城堡正对着你。城堡没有闪闪发光也并不真实,但是随着你头部的运动,你能够看到城堡的不同侧面;城堡完美的矗立在一个咖啡桌上,而咖啡桌是没有桌腿的。
看到这个魔法般的世界,你绝对会傻傻的咧开嘴笑,纵使你戴的那个装置把HoloLens重重地压入了你的鼻梁,让你“痛不欲生”。
接下来就到了demo时间。你其实触碰不到任何东西,但你可以通过头部活动,选中物件上提前标注好的小圆圈。你还需要学习“glance”指的是你需要把自己视线中的十字光标对准某个你想移动的物件,而“AirTap”就相当于点击鼠标左键。在这个demo里,包括了挖洞、使用火药来炸飞僵尸。所有的这些,让人感到不可思议:数字世界的东西竟发生在了现实世界中。
当你炸毁围墙的时候,你看到更多东西,并且还会有一些蝙蝠飞出来,而你也会发现那些被炸飞的围墙是由很多砖头和岩石制作的。
至此,Minecraft的demo结束。
Skype体验
在一个起居室体验的微软的Skype和Minecraft同样没有让我失望。经过了两个小时的培训后,微软想让我修理一个灯泡开关。最开始我是坐在沙发上,面对着一些工具和外露的电线。带着些许疑惑,我抬头选择Skype的接口,挑选了一个面孔进行通话。随着这个视频通话窗口的弹出,我的修理之旅的正式展开。
电话的另一端是微软的一个工程师。我能够看见她并且听到她的声音,而她只能听到我说话,并看到我所能看到的东西。我眼之所见被头戴设备记录,通过Skype传递给工程师。整个过程极其简单,在我把视屏通话窗口放置在了灯泡附近,剩下的只需要听她的指挥就行。这种感觉既奇怪又自然,全过程我也不需要学习任何操作。
途中,我与其他人曾数次讨论这个功能的适用场景,而每一次屏幕那头的工程师都会提醒我专心手头的工作。
现在想来,当时的声音听起来一点也不生硬,好像就在你的身边,就好像是一个来帮你修灯泡的好朋友。接着,我在她的指引下连好了线,并测试了电路特征,之后返回电源处,打开开关,点亮灯泡。
灯泡开关被完美修复了,虽然过程有点复杂,使用到了AR技术、Skype和头戴装置。听起来有些奇怪,但是带给人的体验是前所未有的。
这项发明极有可能改变人们日常交流的习惯。试想一下,你的电脑遇到了麻烦,或者因突发情况,你的身体需要紧急外科手术。当然,这一切的前提是微软的其他demo能一样优秀。