IDF(Intel's Developer Forum,英特尔开发者大会)上,Google和英特尔带来的一款原型机令人眼前一亮。经过英特尔的一系列简单展示,观众不禁惊呼:手机上玩AR,真的有搞头?
AR即增强现实技术,简单理解就是一个可以让人在真实世界和虚拟世界实时互动的工具。再简单点,拿这个原型机来说,就是手机实时将拍摄到的影像3D化处理,而拍摄的同时,你又可以与这个3D环境进行实时的互动。说起来比较枯燥,但仔细想想,这难道不是简化版的AR设备吗?仅用一个手机就实现了那些“巨型”头戴AR装置的功能,这是怎么做到的呢?
众所周知,英特尔的RealSense摄像技术可以扫描生成3维立体图像,而谷歌的Project Tango传感技术又是强在动作捕捉和3D建模领域,这就不难猜到这两个巨头合起伙来是什么目的了。这个原型机也确确实实是结合了以上两家的技术,所达到的效果除了让人称奇,更重要的是,这个原型机的曝光,将必定会引领一场手机3D的热潮。
这个原型机的正面看起来与普通手机无异,配有6英寸QHD显示屏,不过8.2毫米的厚度在当前瘦身风横行的智能手机界肯定是个异类,重量也在165克。运行的系统是安卓5.0.1 Lollipop,内部是英特尔Atom X5处理器。真相在后面,翻过这个手机,一系列的硬件陈列顿时让人感觉科技感十足。这一排的小眼睛中有一个由鱼眼镜头和800万像素传感器组成的英特尔RealSense R200摄像头,还有RGB摄像头和IR摄像头各一个以实现立体匹配,另外还有一个激光发射器,用来给扫描物加材质。
英特尔用此原型机做的一些演示很有启发性,前面的一些演示是通过如操作普通手机一样进行摄像,而手机则实时将虚拟化的现实显示在手机屏幕上,接下来,操作者又可以实时将一些墙或者物体放置在在这个环境中,真正实现了实时的虚拟与现实互动。
而最后一个演示则最让人脑洞大开,当手机被放置在NERF枪(孩之宝玩具)之上之后,竟可以玩实时射击游戏。而最大的亮点并不在此,因为手机内嵌动作捕捉和深度传感模块,玩家是可以实现躲避和掩藏等互动的。不难想象,有了它之后,自己的家都可以是世界大战的战场。
手机发展到如今,其数据处理速率、存储容量、传感器复杂程度等等已经提升到相当高的水平,很多手机的运算能力甚至超越了几年前的一些电脑,用它们实现那些曾被认为只有特定设备才能实现的功能,其实本就不该感觉惊讶。英特尔和谷歌作了这个示范,下面就看其它手机厂商们如何跟进了。