体验感受和对比分析
看到这里面,相信大部分网友已经了解到这三款手机在压力感应触控方面的体验环境。接下来,小编便谈谈小编上手这三款手机的体验感受。
体验最好的还是iPhone?
答案是肯定的!因为无论在功能还是系统适配方面,iPhone 6s还是有着明显的优势。功能方面,iPhone 6s主要借助3D Touch整合和提供了很多便捷的体验方式,如桌面图标的快捷操作和融入程度够深的轻压预览功能等等。而且最重要的一点是,第三方软件适配3D Touch功能要比中兴AXON天机mini和华为Mate s更加广泛。
虽然AXON天机mini同样提供了丰富的压力感应触屏,而且也适配了微信、微博等第三方应用。但是,给小编的感觉还是比较“形式”。因为AXON天机mini提供的功能并没有达到3D Touch那样的便捷效果,而且适配第三方应用也不够深入,只是停留在桌面快捷操作的层面。
而且触发交互方面,iPhone 6s相对也更加灵敏,而且震动反馈也相对容易识别。所以,iPhone 6s的压力感应触控在这三款手机中表现是最好的。
直接抄iPhone 6s?
小编虽然抛出这个问题,但想要讲述的并非仅是这个问题。若从三款手机的功能方面来看,答案显然是否定的,但也不排除AXON天机mini和华为Mate S以3D Touch作为参考。但是如果从功能的有趣性来考究,AXON天机mini和华为Mate S的压力感应触控甚至要比iPhone 6s的好玩,如屏幕称重和压力密码。
华为Mate S压力屏版
由此,小编也明显感受到苹果、中兴和华为基于压力感应触屏功能不同的适配方向。目前来看,苹果偏向于将3D Touch适配成各种便捷的操作,如系统各层面的预览功能等等。而中兴和华为目前的适配还是比较简单,功能虽然丰富,但在实际使用的实用性还是比较低。
都输给了用户习惯
小编在上手体验压力感应触控功能前,对3D Touch功能以及中兴和华为这两台机器都比较期待。但是在这一个星期的体验过程中,笔者使用压力感应触控的次数竟然可以屈指可数。刚开始上手时还是比较有新鲜感,但是玩了一段时间后,觉得也没有什么特别之处。
最近问了几位在用iPhone 6s的朋友和同学,他们都表示很少用到3D Touch功能,偶尔可能使用轻压滑动打开后台菜单的操作。有趣的是,小编也是同样的情况。虽然,3D Touch整合了不少便捷预览的功能,但和寻常打开浏览的方式并没有太大的差别,所以我们便经常忽略这部分的功能。反观,能明显提高效率的轻按滑动打开后台菜单则广受欢迎。如,中兴AXON天机mini轻按状态栏返回桌面以及华为Mate S轻压代替导航栏的功能也比较实用。
总结:
总的来说,压力感应触控功能还是能提供不同于二维触控的交互体验,目前三款手机较多的还是基于系统层面适配的快捷操作功能。更加期待的是后续能有更多第三方应用适配压力感应功能,以及压力屏游戏。或许只有在游戏里面,我们才能真正感受到压力感应触控的魅力。