动视暴雪公布了最新的年度财报,显示其整个财年的营收收入达到了突破历史的71.6亿美元,而其中来自“游戏内网络订购”(即战利品盒子、DLC销售、游戏内购等游戏内微交易)的收入达到40亿美元,超过其营收收入的一半。动视暴雪收购的手游巨头King为其母公司贡献了20亿美元的内购收入,动视暴雪来自PC和主机游戏作品的内购收入也占据20亿美元。
动视暴雪拥有战利品和内购选项的游戏包括:《使命召唤:二战》《命运2》《守望先锋》,以及运营多年的《魔兽世界》仍然为其带来许多微交易收入。尽管在业界微交易系统备受指责,尤其是EA在《星战:前线2》部署的内购系统引起了玩家巨大的抗拒,但EA上季度仍然从其“在线服务”中获得7.87亿美元的微交易营收。