重塑设计风格 索尼Xperia XZ2卖点解析

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索尼在今年年初MWC上发布了上半年的旗舰产品,重新设计之后的这款Xperia XZ2,让本来以独特的工业设计为卖点的索尼手机,变得更加的独树一帜,不追随潮流。这款新旗舰凭借顶级的硬件配置,以及影音和摄录方面的优势,成为目前安卓阵营机皇的有力竞争者,接下来我们就从设计语言和摄录方面的升级来详细为大家解析一下索尼Xperia XZ2的特色卖点。

观感到触觉的延伸 独特的外观设计

说到索尼,其在影音领域的表现一直是处于行业的前沿,这项专长在这款Xperia XZ2手机中得到了进一步的改进提升,索尼Xperia XZ2在确保用户的视觉和听觉的体验的同时,在机身的设计上导入了“触觉”这一设计理念,摒弃了金属一体化以及方正的外观,将机身背部转变成为弧形,材质更是回到了索尼擅长使用的玻璃,握持起来更为的贴合手掌,可以说索尼Xperia XZ2机身背面将”设计“不仅仅局限在了外观更是验延展到了触觉。

索尼Xperia XZ2抛弃了此前沿用多年的OmniBalance与Loop Surface设计,采用了Ambient Flow环境张流的设计概念,透过改为全曲面弧度玻璃设计的玻璃背盖更贴合手部握持触感,同时让使用者更容易紧握手机,而在机身内部搭载全新震动马达元件更让使用者在观看影片、播放音乐或游玩游戏时,能借由机身产生微幅震动”感受“到声音波动。

能够触摸到的声音 动态振动系统

上文提到了索尼XZ2的机身震动 ”感受“ 声音的功能,这个功能在目前可以说仅有索尼手机独享,可以随着视频或者游戏的音乐节奏给予使用者不同节奏,不同强度的震动反馈,在音量调节界面还可以同时修改震动的反馈强度。

索尼将手机的振动电机进行改进,配合电影,音乐,游戏以及其他声音媒体作出反应,这这个名为“动态振动系统”的效果在观影时配合上紧张刺激电影或游戏情节,触感给予的反馈,再次从”触觉“方面丰富了用户的视听体验。索尼手机可以说是第一个将声音听觉延展到触觉感受的手机,使用这款手机玩游戏PUBG类的手游时,不仅可以听到敌人的移动声音更是可以感受到敌人的“移动”。观看电影的时候,视听的体验延展至触觉,让手机观影也拥有了不一样感受。

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