WWDC将至,对于iOS 12你有哪些期待?

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操作逻辑

从每一届WWDC所发布的iOS系统中,我们都可以看到几个月之后新iPhone手机和iPad的设计风格。去年9月份,苹果发布了新的iPhone X手机,如果不出意外的话,今年的9月份也将对这款机型进行例行更新。所以今年的iOS 12在很大程度上就是为新iPhone X所设计的。

其实对于现在iOS 11和iPhone X的搭配我还是比较满意的,除了...桌面的操作逻辑。毕竟从顶栏左右两边下拉菜单的做法确实有些不太友好,每一次的呼出都需要很大角度的去移动握持角度,如果一个不小心手机就会从手上滑落,造成悲剧。

其实现在很多国内的手机品牌在全屏手势方面做的确实很好,比如OV的从底部不同位置上滑呼出控制中心、HOME和返回功能就很实用,正常握持情况下大拇指就可以完成操作,尤其是现在的手机屏幕越来越大,这样的操作方法就非常的方便。

另外3D-touch功能不知道是不是因为模组兼容的问题,并没有出现在iPhone X上边。虽然说3D-touch作为一个鸡肋的功能不被用户重视,但是一旦你习惯用它侧边重按呼出多任务之后,HOME键基本就失去了作用。作为完全没有HOME键的iPhone X,这一点也将会大大提升操作效率,给“底部上滑”这个操作留下更多可施展的空间。

bug少一点

我相信这是绝大部分用户对于iOS 12最大的期许了,现在的iOS 11虽然有着重大的变革,但是在bug数量上也是稳居iOS系统历史第一位。不论是大到手机变砖的bug还是小到显示错误的bug,iOS 11都包揽无疑。

之前苹果方面也坦诚地说到将会延期某些重要功能的推送,只是为了保证初期可以少一些bug的出现。所以说我们今年看到的iOS 12很有可能在第一时间上手的时候没有太多新鲜内容,但你如果把这一点当成为了减少bug而做的不得已措施的话,那苹果也就离真正的“凉”不远了。

还有一个月的时间,iOS 12就要正式亮相了。作为一个苹果用户,还是很希望iOS 12可以带来一些新鲜的体验,毕竟从iOS 7开始到现在,能有新鲜感的功能真的是越来越少了。市场和用户也急需一些振奋的东西来提升购买力,苹果的一万亿市值能否突破,可能今年就会见分晓。

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