包括iOS上的Safari在内,指纹识别也将受到“不追踪Cookies”的浏览器保护。
外置显卡
在这之后是真正面向开发者的时间。首先苹果提出了外接显卡的功能,即“eGPU”,如今的mac硬件可以通过外接显卡极大地提升运行性能。
另外一些新的技术也帮助macOS提升了3D渲染的真实性。Metal借助机器学习渲染更快。Creat ML原生支持Mac平台机器学习。Core ML 2 有助于实现更快的训练和更小的模型尺寸。
苹果在WWDC展会上明确了不会打破iOS和Mac之间的壁垒,但是将iOS软件的框架引入到了Mac软件当中。macOS应用使用了AppKit,iOS 应用则使用了UIKit,二者相互移植并不容易,第一阶段只能依靠苹果自行测试。如今的macOS应用将在框架中整合部分UIKit,先从Apple自己的几个应用开始引入,预计2019年向开发者开放,可以使更多iOS应用可以引入Mac。
最后,蒂姆库克宣布,今天开始推送开发者测试版,即日向开发者开放公测。
这些就是本次WWDC上有关macOS的全部内容。很明显这次发布会依然是为硬件发布提供的软件、系统上的准备,主要面向开发者,真正的重磅我们可能还是要等到秋季方见分晓。