安卓的马奇诺与荣耀的闪电战

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手机行业最大的马奇诺防线,可能就是处理器迷信。过去多年所有人都认为,处理器才是决定手机体验上线和下线的最根本因素。

但事实上,如何让CPU和GPU能够进行更好的融合,恰恰是荣耀Play正在思考的问题,GPU Turbo也因此应运而生。

安卓的马奇诺与荣耀的闪电战

在我看来,GPU Turbo在手机行业是一种“绕开马其诺防线”的新技术。一直以来安卓通过硬件性能升级回避兼容性带来的硬件调用效率问题,安卓图形驱动可以说是一团浆糊。

GPU Turbo重构了GPU相关的硬件抽象层代码,用一部分过剩的性能资源分析当前应用调用方式,并在驱动层进行替换优化,从而直接提升硬件使用效率,间接降低硬件功耗。这也就通过不增加GPU、CPU核心数的方式改善了硬件性能。

的确如此。“跑分”,过去成了评判处理器性能和手机能力的最直接因素。但显而易见,手机处理器目前给综合体验带来的提升有限——其实这个问题在2015年开始行业内就不断有人在提,然而却一直没有厂商真正愿意解决。

CPU在手机上的性能已经接近顶峰,很多卡顿问题并不是CPU性能不足,而是安卓自身机制问题。移动平台GPU由于空间,散热,功耗等技术限制,难以完全匹配爆发的图形需求。CPU每年性能提升都带来更严重的散热、功耗问题,这些问题是系统性的。

你从华为官网消息去看这则消息。15年以后的华为产品都支持GPU Turbo,明确指出GPUTurbo通过在线更新,按目标应用程序逐个提供支持。从中可以发现,华为其实是在给安卓阵营补三年前一直欠下的课。

如何让安卓变得更顺滑,功耗、散热还能更完美,还是需要GPU Turbo这种思路来完成——也就是绕开马奇诺防线。

发动闪电战马奇诺防线后来的事情大家都知道了,德国二战时通过“坦克+飞机”的闪电战术直接绕开了这座法国“万里长城”。过往的战术体系思路,在新规则面前,瞬间变得苍白无力。

知乎上有位名叫“之呼者也”的用户说,从GPU Turbo这件事来看,目前只有华为和苹果具备从整机-操作系统-芯片的完整知识,同时也提供整机商品。为什么苹果可以超脱安卓阵营,就是按照自己的节奏来迭代产品,永远不跟高通系的企业来打价格战,原因就在于苹果具备这个“整机-操作系统-芯片”的垂直整合能力。

GPU Turbo的出现,无疑让华为也开始超脱安卓阵营的很多历史窠臼。

荣耀Play在今年6月搭载的GPU Turbo技术如同“闪电战”一般,它正在改变手机行业的很多规律。

GPU Turbo打通了GPU和CPU之间的处理瓶颈,实现了整个系统的图形处理效率的极大提升。绕开了单纯靠处理器性能提升来提升手机综合性能体验的单一思路,打破了大家普遍认为“更强的性能必然意味着更多功耗”的传统认知。

过去手机处理器每年性能固定提升的“钟摆定律”在GPU Turbo面前被拦腰截断了。更好的处理器,在GPU Turbo面前并不一定能带来更好的性能体验。也就是说,处理器几十年的“钟摆定律”正在手机上变得越来越苍白无力。手机的综合体验越来越成为了一件考验

处理器一直都决定手机定价策略、产品迭代更新速度,这种逻辑使得上游处理器厂商在过去5年时间都坐享其成,可以掐住手机厂商的脖子。

但未来处理器厂商可能不会再这么舒服。因为处理器每年升级带来的收益越来越小,处理器厂商对手机厂商的钳制作用会逐渐降低。

国产手机厂商未来的市场定价策略、产品发布节奏可能都会逐渐被打乱,越来越多的手机厂商会尝试着学习GPU Turbo技术,加强自身的软硬件系统优化,而不是围绕处理器厂商出牌。

设计和商业学校的教授拉里·基利在《创新十型》里曾经提到过“实现改变游戏规则的有效创新”这个概念。在他看来,企业需要构建属于自己的创新系统,改变路径,通向可持续增长。

荣耀Play这场“闪电战”恰恰是给自己构建了一个系统,改变了传统的市场演变路径,这也可能会让手机市场迎来一个新的战国年代。

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