《DOOM》
除了DX12之外,还有一款API正受到游戏开发者的青睐,那就是Vulkan,而使用这一全新的API开发的游戏自然是《DOOM》。
DOOM是标准的一款基于OpenGL和Vulcan绘制的游戏,因此RTX 2060的实际性能表现没有DX12游戏来得惊艳,当然在这里主要是跟GTX 1070 Ti进行对比。
RTX游戏测试
“多亏”了各大游戏厂商的磨洋工,我们得以到现在为主仅仅看到EA的《战地V》支持Nvidia的RTX,好在游玩《战地V》的玩家相当地多,因此打开RTX提供的接近于现实世界的光效还可以让自己欣赏很多时间。
目前支持实时光线追踪技术的显卡仅有NV的20系家族一家子以及RTX Titan,而在打开完全RTX特效的《战地V》之后,RTX 2060在1080P下保持54帧的成绩,比较流畅,至于2K分辨率,还是建议购买更加强劲的显卡吧。
功耗和温度
对于高端游戏显卡来说,功耗和温度仍旧是我们参考的必要数据,因为这些数据听起来好像是和性价比没什么关心,但它作为辅助属性密切影响玩家的实际游戏体验,更高的功耗会带来更多噪音和温度,因此我们应该全角度评价产品,而不是仅仅通过性能和价格。
我们使用FurMark和《刺客信条:奥德赛》的BenchMark来测试新显卡的温度以及功耗。
这一代的20系显卡由于采用的是图灵的架构,因此核心面积要比上一代的10系显卡大得多,因此需要类似于煤气灶这样的散热器来吹散显卡的庞大发热量,通过我们的实际测试,RTX 2060的煤气灶能够带来相当出色的散热环境,满载温度只有63度,远低于上一代的10系显卡、
如果说温度可以使用性能强劲的散热器来压制的话,那么功耗的大幅增加现在看起来没有更好的办法,于是和上一代相比,这一代的RTX 2060显卡在功耗上有巨大的飞越,甚至的超过了GTX 1070 Ti显卡,毕竟即使是公版的RTX 2060显卡也使用了8Pin辅助供电,更不用说非公版显卡了。
超频性能:随便折腾,随便拉
不知道为什么,这一代的20系新卡拥有比AIC更为强大的超频性能,不知道是不是老黄给自家的产品留下的是特挑的核心,这个在RTX 2060显卡的测试中体现地淋漓尽致。
▲RTX 2060超频后的参数
我们使用超频软件对RTX 2060的核心进行了超频,结果发现核心显卡的频率提升了170MHz。这款显卡同样可以正常地运行完毕TimeSpy,而分数也比未超频的时候高出了3-5%的性能,值得注意的是如今的Boost 4.0可以让显卡的频率突破传统意义上的Boost频率,因此超频的意义就没有以前那么有意义了。
结论:性价比最高的图灵显卡
在经历了RTZ 2070、RTX 2080以及RTX 2080 Ti这三代极具争议的显卡之后,老黄终于将RTX 2060放了出来,和自己的大哥相比,RTX 2060能价比显得更加出色,至少它的性能提升对得起价格的提升。RTX 2060的出现也让大家对于新一代显卡的争议声可以平息下来了,至少这是一款最值得购买的图灵显卡,毕竟现在各大内部群对于RTX 2060的开车价相当地诱人。
不过作为RTX 2060最强大的对手,10系的GTX 1070 Ti拥有额外的2GB的显存,预计将会在2K分辨率的领域对RTX 2060展开最强大的攻击,也就是说未来随着游戏画质的再次进化,RTX 2060的6GB显存很有可能会不够用。
最后一点我们已经强调了多次了,那就是恳请老黄和各大游戏厂商赶紧上马支持实时光线追踪以及DLSS的游戏,从去年的科隆游戏展一直到CES 2019,游戏厂商的空头支票可开了不少,随着微软正式推送了1809版的Win10系统,底层不支持的借口也该歇歇了。请各大厂商立即终结这种没有新特效游戏玩的尴尬局面吧。