socket在计算机通信领域被称为“套接字”,是网络通信的一种方式,在AWorks系统中如何使用socket API建立服务器与客户端,进行数据通信呢?本文将详细为你介绍。
概述
要编写通过计算机网络通信的程序,首先要确定这些程序相互通信使用的协议,通常使用TCP或UDP协议族。TCP是面向连接的传输协议,建立连接时需要经过三次握手,断开连接时需要经过四次握手,中间传输数据也要回复ACK包进行确认。而UDP是非连接的传输协议,没有建立连接和断开连接的过程,它只是简单的把数据丢到网络中,也不明确区分服务器和客户端。因此TCP比UDP协议更加可靠,且TCP和UDP编程大致相同,所以本文就以TCP协议为例,建立图1所示的基本客户/服务器网络模型,进行通信。
图1 基本服务器-客户端模型
基本套接字编程
图2给出了一对客户与服务器进程之间发生的典型事件的时间表。服务器首先启动,稍后客户端启动连接到服务器。所有的客户和服务器都从调用socket开始,它返回套接字描述符;客户随后调用connect,服务器则调用bind、listen和accept;建立连接之后调用send、recv函数进行数据传输。数据传输完成后,套接字使用标准的closesocket函数关闭。
图2 基本客户/服务器程序的套接字函数
socket()函数:指定期望的通信协议类型(使用IPv4的TCP、使用IPv6的UDP等)创建套接字;
blind()函数:将套接字与本地的IP地址和端口绑定;
connect()函数:客户端向服务器发出连接请求;
listen()函数:仅服务器调用,使套接字进入被动监听状态。所谓被动监听是指当没有客户端请求时,套接字处于“睡眠”状态,只有当接收到客户端请求时,套接字才会被唤醒来响应请求;
accept()函数:当套接字处于监听状态时,可以通过aceept函数来接收客户端的请求;
send/recv()函数:发送和接收函数;
closesocket()函数:关闭套接字,回收资源。
网络连接与配置
socket通信程序基于网络之上,常规的开发板一般都携带以太网外设,所以本文以以太网为例,配置开发板的网络连接。
首先需要用网线连接开发板的网口和电脑,来建立网络的物理连接。其次在AWorks sdk包中的aw_prj_params.h文件中打开以太网设备宏,如程序清单1。
程序清单1 打开以太网配置宏
再次在awbl_hwconf_imx1050_enet.h文件中配置以太网的IP地址、子网掩码和网关,并关闭dhcp,使用静态的IP地址,如程序清单2。
程序清单2 IP地址设置
最后修改电脑为静态IP地址并与开发板IP地址位于同一网段。
TCP客户端实例
按照基本的套接字编程流程,建立一个客户端,我们只需要调用socket、connect、send、recv、closesocket函数即可,如程序清单3,首先使用socket创建一个TCP类型的套接字,再调用connect连接到已指定的服务器(IP地址为192.168.1.34、端口号为4000),当服务器端接收客户端的连接请求后,connect函数退出阻塞状态,进入循环,再在循环中调用send函数向服务器发送数据,调用recv函数(阻塞)接收数据。当数据传输完成后,使用closesocket关闭连接,回收资源。
程序清单3 回声客户端程序
程序编写完成后,我们使用TCP上位机软件测试。打开TCP调试软件,如图3。创建服务器,如图4。最后启动服务器,如图5。
图3 TCP调试工具
图4 创建服务器
图5 启动服务器
以上步骤就绪后,在主程序中调用demo_tcp_client_entry()入口函数,编译、下载程序到开发板,待程序运行之后,可以在shell界面看到TCP客户端连接成功,如图6,此时在上位机软件上可以看到建立的TCP连接,在发送区域向客户端发送数据,在接收区将看到客户端回发的数据,如图7。shell界面打印客户端收到的数据,如图8。
图6 TCP客户端连接成功
图7 服务器数据显示
图8 客户端数据打印