理论性能测试
在CPU-Z基准测试中,由于睿频更高,所以锐龙5 3600比锐龙5 3500X的单核成绩更强一些,突破了500分,而对比酷睿i5-9600KF,单核差距也微乎其微,再凭借着超线程的支持,多核分数领先20%以上。
GeekBench5是一项跨平台测试软件,在此项目测试中,锐龙5 3600同样体现出了超线程的优势,多核分数同样有很大领先。
Cinebench R15和R20代表了Cinema 4D软件的渲染能力,这也是AMD的传统优势项目,在这两项测试中,定位更低的锐龙5 3500X都能和酷睿i5-9600KF不相上下,作为频率更高并且支持超线程的锐龙5 3600X来说,获得优势更是轻而易举。
SuperPI是一个考察处理器单线程性能的传统测试工具,使用x87指令,这是英特尔处理器普遍占优的项目,不过Zen2架构的锐龙3000系列处理器在此项测试中相比前代产品依旧有很大的提升,而频率更高的锐龙5 3600也比锐龙5 3500X要略强一些。
国际象棋最高支持16线程,所以锐龙5 3600的得分同样可以大幅超越酷睿i5-9600KF和锐龙5 3500X这两款不带超线程的处理器。
V-Ray是由专业的渲染器开发公司CHAOSGROUP开发的渲染软件,是目前业界最受欢迎的渲染引擎之一,在V-Ray的benchmark中,不出所料支持超线程的锐龙5 3600大幅领先于酷睿i5-9600KF。
POV-Ray,全名是Persistence of Vision Raytracer,是一个使用光线跟踪绘制三维图像的开放源代码免费软件。POV-Ray对多线程同样支持很好,锐龙5 3600的综合性能同样获得了领先,不过奇怪的是在POV-Ray的单核跑分中,锐龙5 3600比锐龙5 3500X还要略低一些。
在x265和x264编码测试中,酷睿i5-9600KF凭借频率上的优势取得了对锐龙5 3500X的领先,但依旧不如支持超线程的锐龙5 3600。
最后再来说下AIDA64的内存与缓存测试,可以看到无论是内存复制、内存写入、内存读取、以及内存延迟表现,锐龙5 3600和锐龙5 3500X的表现都基本相当,属于Zen2架构单CCD产品的常规表现。32MB的大缓存设计,可以对IO DIE CCD分离所产生的高内存延迟进行缓解,带来更出色的游戏性能。
3DMark是目前应用最为广泛的游戏显卡测试软件,有着无与伦比的权威性。现已发行了3Dmark99、3Dmark2001、3Dmark2003、3Dmark2005、3Dmark2006、3Dmark vantage、3Dmark 11以及现在的最新版3DMark。
在最新版的3DMark物理测试中,无论是Fire Strike、Time Spy以及Time Spy Extreme等各项测试中,线程数量更多的锐龙5 3600都有一定优势。
可以看到,凭借着超线程的加持,锐龙5 3600在综合性能上相比锐龙5 3500X有30%左右的提高,并超越了同样是6核心酷睿i5-9600KF,多线程方面的性能领先对于3D渲染、视频编码等应用尤为重要;此外,即使频率相对较低,但由于改进的Zen2架构增强了IPC,所以综合起来锐龙5 3600的单核性能依然有了很大的进步,大大缩小和酷睿i5-9600KF之间的差距。