索尼日前宣布,由于游戏和电子产品营收下滑,其年度净利大跌36.5%,并警告称由于新冠肺炎疫情,今年将是艰难的一年。
虽然在全球疫情大流行的封锁期间,游戏下载需求增长,但这不足以抵消国际危机造成的负面影响,包括制造业衰退、音乐活动取消和电影院关闭。
索尼于5月13日公开了2019年的年度财报,营业利润下跌5%至8455亿日元,净利润润减少36%至5822亿日元。
尽管用于手机摄像头的图像传感器需求强劲,但索尼电子产品、游戏和网络业务的销售“大幅下滑”。索尼表示,电子产品的销售受到疫情影响,迫使工厂停产,打击了零售销售。虽然游戏下载量增加,但因为疫情迫使活动取消,音乐业务收入受到打击。
索尼首席财务官Totoki Hiroki表示,公司不同部门受疫情影响的程度不同。
“电子产品和解决方案部门受到的影响最早,但我们预计它会蔓延到其他领域。还有一些亮点就是,游戏下载和网络服务的需求不断上升。“
他表示,虽然受疫情影响,但PS5的进程仍然没有改变。
他说:“由于员工转至远程办公,一些检查和生产操作受到了限制,但我们一直在采取必要的措施,为PS5在年终购物季的销售启动做准备。”
索尼没有发布明年的盈利预测,称疫情造成的业务不确定性,使其无法给出合理的预测。但索尼表示,“目前估计,截至2021年3月的本财年综合运营利润至少比上一财年的水平低30%”。