一、前言搭配主流显卡锐龙3 3300X/3100超频游戏性能测试
超频一直是DIYer津津乐道的话题,但是这几年,Intel、AMD对待超频的态度却截然不同,尤其是在入门级产品线上。
Intel处理器这些年对超频限制非常严格,仅限部分K系列型号才开放处理器倍频、内存频率,其他一律锁定,而在最新的第十代酷睿家族中,可能是为了不影响中高端处理器的销量,i3系列直接全部禁止超频,i3-9350K的升级版“i3-10350K”莫名其妙就被拿掉了。
AMD处理器则始终坚持全线开放超频,从最顶级到最入门莫不如此,等于额外赠送一份免费的午餐。
比如十代酷睿i3的最新对手,也就是AMD上个月才刚刚发布的锐龙3 3100/3300X处理器,就一如既往地继续支持超频。
锐龙3 3300X、锐龙3 3100均基于最新的7nm工艺、Zen2架构,在锐龙3系列中首次开启线程技术,二者均为4核心8线程,频率前者3.8-4.2GHz,后者降至3.6-3.9GHz。
其他规格完全同不锁频,2MB二级缓存,16MB三级缓存,双通道DDR4-3200内存,24条PCIe 4.0通道(外部可用20条),钎焊散热,热设计功耗65W,附送幽灵Stealth散热器。
需要注意的是,二者的差异并不仅仅是频率高低不同,内部架构组成也差距较大,最直接的影响就是温度、超频都各有不同。
锐龙3 3100是将一个CCD芯片中的两个CCX模块各阉割掉一半的规格,最终每个CCX都是二核心四线程、8MB三级缓存的配置,加起来就成了四核心八线程、16MB三级缓存。
双CCX的设计意味着一个CCX里面的核心无法使用旁边一个CCX中的三级缓存,因此锐龙3 3100的每个核心最能够利用8MB三级缓存。
锐龙3 3300X则是直接屏蔽掉了一个CCX,另外一个CCX得以完整保留,也就是单CCX四核心八线程、16MB三级缓存。由于拥有一个完整的CCX,它的每个核心都能够利用到全部的16MB三级缓存。
之前我们曾详细考察过它们俩的行你表现,而今天我,们将向大家展示这两款处理器的超频能力,并且测试超频后的游戏表现,看看首发只需899元、799元的两款入门级锐龙3对付主流游戏是否能够胜任。
测试平台如下
在我们的锐龙3 3100/3300X首发评测中,为了尽可能地消除GPU带来的瓶颈,测试平台使用的是顶级的NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti显卡,不过现实中装机不太可能出现百元处理器搭配万元顶级显卡的情况。
为了加贴近玩家的真实使用环境,此次我们将显卡换成了2000元级别的AMD Radeon RX 5700。
我们手上的这块锐龙3 3100在1.40V的电压下就能超频到4.6GHz并通过烤机测试,烤机功耗为90W,烤机温度88度。
比默认的全核3.9GHz频率来说,超频能够带来700MHz也就是接近20%的频率提升。
而对于锐龙3 3300X而言,由于这款处理器的4个核心集中在1个CCX之中,导致实际的DIE面积很小,会出现积热的情况,在频率超过4.5GHz之后温度就会变得难以控制。
最终我们让它在4.475GH的频率下通过了时间的AIDA64 FPU烤机测试。4.475GHz比默认的全核4.25GHz来说,提升了250MHz,提升幅度约为5%。
我们将会测试处理器在默频 2133MHz内存频率与超频后 3800MHz内存频率的性能数据。来看看在对处理器和内存都进行超频之后,能带来怎样的性能改观。
二、游戏性能测试超频后部分游戏帧率提升可达30%
1、GTA V
以下是我们在GTA V中的参数设置,1080P分辨率下,显存占用为3442MB。
《GTA V》是一款非常消耗CPU性能的游戏,在默频下锐龙5 3100仅有69FPS,超频到4.6GHz之后配合3800MHz频率的内存,帧率暴增到了89FPS,提升幅度将近30%。
锐龙3 3300X在超频之后,游戏的帧率也提升了12FPS。
2、刺客信条奥德赛
默频的锐龙3 3100是50FPS。