原生10bit和8+2bit有何区别?“与生俱来” vs “无中生有”
市面上绝大部分手机用的都是8bit屏幕,个别旗舰虽然宣传了10bit,其实是在8bit屏幕上通过像素点抖动技术(FRC)快速变化颜色来模拟10bit显示效果,也就是俗称的“8抖10”,并非原生10bit。
FRC(Frame Rate Control)抖动技术,可以认为是一种补偿算法。
一个帧周期内,像素只有点亮和熄灭两种状态。还是以黑色和白色举例,亮为白、灭为黑,当像素一亮一灭快速切换时,就会呈现出黑色和白色之间的过渡色—灰色,以此来实现更多的色彩显示。
通过调节亮暗的次数还可以控制颜色的深浅。亮的次数多、灭的次数少,就是浅灰色;亮的次数少、灭的次数多,就是深灰色。屏幕刷新速度很快,因为人眼的滞留效应,就感觉不到像素亮灭的切换,而是一个静态的颜色显示。通过这种快速的切换和控制,增加更多颜色显示状态,从8bit增加到10bit,实现10bit色深显示。
“无中生有”就是对抖动算法的最精准概括。
通过FRC抖动技术,可以让8bit显示效果接近10bit,但也只是接近而已,并不能做到完全一样。当你把原生10bit屏幕和8+2bit屏幕放在一起显示时,还是可以看出两者色阶过渡的区别的。
相对原生10bit,8+2bit会有补偿混色,生成本不该出现的伪色,反应到观感上就是会有随机的小噪点。
作为首款支持原生10bit显示的小米手机,小米10至尊纪念版可实现超10亿色的超丰富色彩显示,颜色过渡平滑无断层,带来了前所未有的色彩表现。配合DCI-P3广色域和出厂色彩校准技术,在6.67英寸的屏幕尺寸上,实现了超细腻的专业显示效果。
作者:万南