八、超频测试:距离3GHz仅一步之遥
在各种黑科技的加持下,RDNA2 GPU拥有惊人的超频潜力!
在使用原装风冷的情况下,RX 6800 XT可以超频到2.7GHz,RX 6900 XT可以超频到2.8GHz,而这一次RX 6700 XT更是达到了史无前例的高度。
在电压方面,RX 6800默认电压是1.025V,RX 6800 XT是1.15V,RX 6900 XT的电压提升到了1.175V,而RX 6700 XT则继续提升到了1.2V,这也为高频奠定了基础。
RX 6700 XT在驱动中心最多可以拉到2950MHz,不过实际运行要达到这个频率是非常难的。此次超频测试我们还破解了TDP限制,将核心功耗墙提升到了300W。
超频之后运行3DMark Fire Strike Extreme,最高频率可以达到2843MHz,多数情况下能够稳定在2830MHz。最高温度77℃,不过热点温度(Hot Spot)已经达到了恐怖的103℃,这也是限制运行频率继续提升的瓶颈所在。虽然解锁了300W功耗墙,但最高功耗只能达到237W。
3DMark Fire Strike Extreme的图形得分是19635,比默频的17228高了2407分,提升幅度达到了14%。超频能带来如此巨大的提升已经很少见了,特别是NVIDIA的GPU更是如此。
如果控制好温度,RX 6700XT的运行频率还能更高一些。
在2K分辨率下测试了《战争机器5》在超频后的帧率表现,106.4FPS的帧率比默频的98FPS提升了8.4帧,提升幅度约为9%。
九、光追测试:AMD任重道远
以下测试均是在2K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、堡垒之夜
为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX 6700XT在开启DXR技术之后,帧率会从128FPS掉到44FPS,跌幅为66%;而RTX 3070在开启DXR之后,帧率从121FPS降为55FPS,跌幅为55%。
2、古墓丽影:暗影
在4K分辨率下,RX 6700 XT开启DXR技术之后,帧率从107FPS掉到了55FPS,下降幅度为49%。而RTX 30系GPU在开启光追之后帧率下跌幅度不到40%。
3、控制
RX 6700 XT在开启DXR技术之后,帧率下降了55%。相比之下,RTX 3060 Ti在开启DXR技术之后,帧率只下降了39%。
十、温度与功耗测试:烤机温度不理想 能耗比碾压对手
1、温度测试:
使用Furmark来对RX 6700 XT进行烤机测试,测试是室温为26度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行17分钟之后,RX 6700 XT的温度稳定在78度,Hot Sport温度是94度(这个没到110度都不用怕),运行频率则为2285Hz,GPU功耗185W,风扇转速1655RPM。
2、功耗测试:
我们使用ROG THOR 1200W白金牌电源重新测试了所有显卡的功耗,分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。
AMD RDNA2的待机功耗一直都低于同时代的N卡,RX 6700 XT同样也是。在我们的超频平台上,整机功耗是83W,比RTX 30系GPU普遍低上几W。
烤机功耗方面,RX 6700 XT比更高一级的RX 6800低23W,比RTX 3060 Ti也要低11W,比RTX 3070更是低了40W。
至于游戏功耗,一直以来A卡的游戏功耗要稍高于烤机功耗,而N卡则相反。不过RX 6700 XT运行《巫师3》时整机功耗也只有315W,比RTX 3070的338W低了23W左右,比RTX 3060 Ti也低了4W。
十一、总结
测试结果汇总如下:
1、游戏性能
96MB Infinity Cache缓存可以说是1080P的绝配!1080P分辨率下,96MB Infinity Cache的缓存命中率约为78%,2K分辨率下的命中率也有67%。
到了4K分辨率,96MB Infinity Cache的命中率会降到47%以下,GPU运算时有一半以上的数据还是要从显存直接读取,已经没有上面效率可言了。
我们测试的数据同样也反映了这样的趋势,1080P分辨率下RX 6700 XT能比RTX 3060 Ti强5%,2K分辨率下只剩下3%的优势,到了4K分辨率就被反超了。
不过RX 6700 XT的定位就是2K分辨率,就其定位上的性能来说,他还是要强于RTX 3060 Ti的。
2、史无前例的高频率
RX 6800的流处理器数量比RX 6700 XT高了整整50%,但250W的TDP只比RX 6700 XT高了20W。因而RX 6700 XT有足够的功率空间来提升频率,同时AMD将它的默认电压提升到了1.2V,甚至比RX 6900 XT的1.175V还要高,比RX 6800的1.025V更是高出了将近20%。
有了足够的功率和电压作为基础,RX 6700 XT也达到了史无前例的高度。公版RX 6700 XT的Boost频率就高达2669MHz,比RX 6900 XT高了400MHz以上。
至于超频潜力,我们随手将Boost频率拉到2950MHz,竟然通过了3DMark以及其他各种测试。只是公版的散热设计算不上优秀,默频烤机的Hot Spot温度就将近百度,也就是这个温度限制了运行频率的提升。
在运行游戏时,就算是超频到2950MHz之后,RX 6700 XT的实际运行频率也只能稳定在2830MHz,虽然这已经是一个非常骇人的数字,但远不是上限。
期待后续的各种顶级非公能将能让我们见到RX 6700 XT更加惊人的运行频率。
3、SAM与Resizable BAR的效能的差异
Resizable BAR的效能只能用惨绝人寰来形容,NVIDIA对其也没有过多的宣传。
我们所测试16款游戏,SAM只在《巫师3》中出现了性能降低的情况(降了2%),其他15款游戏或多或少都有一些提升,整体而言,SAM对于RX 6700 XT的性能增益可以达到3%。
NVIDIA这边目前只有RTX 3060能够开启Resizable BAR,但是16款游戏只有《无主之地3》看到了1~2%的性能提升,其他15款游戏都出现了性能下降的情况。很多游戏的帧率降幅超过了7%,《微软模拟飞行2020》更是下降了18%。
如果算上Smart Access Memory技术带来的性能加成,RX 6700 XT的表现会更接近RTX 3070一些。
4、实时光线追踪
目前RDNA2 GPU开启光追之后,性能下降幅度比对手要高很多。考虑到NVIDIA在光追方面已经布局了2年半之久,各种光追游戏都针对其进行了深度优化,在光追方面N卡的表现超越A卡也是很正常的事情。
不过索尼以及微软的次世代主机都采用了RDNA2构架,AMD相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA 2架构仍有很大的发展空间和潜力。
5、能效比
以往NVIDIA GPU就是高能效比的代名词,但是自从RTX 3080/3090诞生之后,玩家对于能耗比似乎有已经麻木了,RTX 3090公版就有350W的功耗,各种非公超过400W的比比皆是。
虽然RX 6700 XT功耗极高(相对RX 6800而言),整卡230W的TDP看似很高,但GPU核心的功耗墙只是186W。
实测不论是在游戏、待机还是烤机功耗测试中,RX 6700 XT平台的功耗都要稍低于RTX 3060 Ti,但是其性能又强于后者。
在能耗比方面,RDNA2 GPU已经彻底碾碎了对手的Ampere构架(或许也是三星8nm的锅)!
出处:快科技 作者:流云