三、GPU性能测试
iPhone 13第一次不同型号配置了不同的GPU规格,13 Pro系列都是完整的5核心,13 mini、13则只有4核心。
本次测试的是13、13 Pro。
3DMark Wild Life测试中,13 Pro、13峰值性能分别比上代提升了30%、14%,峰值性能是竞品的至少两倍。
不过持续性能方面,13反而比13 Pro更高一些。
Basemark GPU测试,13 Pro提升了28%,13只比其慢了大约5%。
GFXBench阿兹特克废墟High级别测试中,13 Pro、13分别大涨46%、19%,超出想象,可能要感谢翻倍的系统缓存。
再看实际功耗,13系列明显降低了不少,13 Pro、13峰值分别可以达到6.70W、5.92W,都低于12 Pro、11 Pro,但很快就会过热降频,稳定功耗分别为3.58W、3.05W,还是低于前两代。
GFXBench阿兹特克废墟Normal级别测试中,13 Pro、13的性能、功耗也是类似的表现,其中13 Pro的稳定性能领先13 11%。
GFXBench曼哈顿测试中,13 Pro、13峰值性能分别提升32%、18%,稳定性能则没有拉开差距。
从刚才的测试中可以看出,iPhone 13 Pro更容易过热,稳定性能也没有和iPhone 13拉开足够的档次,这可能和新的PCB电路板设计有关,更加紧凑,但加入了更大的电池、新的摄像头模组。
不少用户也反应,iPhone 13 Pro系列确实更容易在游戏、通话中过热。
至于实际游戏测试,由于Android、iOS平台的游戏很难完全统一,并不好直接对比。这里以《原神》为例,跑了iPhone 13 Pro Max,以及骁龙888的三星Galaxy S21 Ultra、小米11 Ultra。
小米11 Ultra
三星S21 Ultra
S21 Ultra的骁龙888功耗一直稳定在3.5W,小米11则在5-6W,明显高不少。
iOS版分辨率更高,画质更精细。
四、总结
苹果A系列SoC一直是行业标杆,今年的A15似乎有点挤牙膏的味道,从工艺到架构再到技术都没有突破性的变化。即便如此,它仍然有不少惊喜。
CPU方面,核心架构没有大改,只是一些微调,频率和性能也高了一些,但最关键的是能效变化,尤其是大核的功耗明显降低,小核的性能也大涨了23-28%,而功耗变化不大。
再加上电池容量增大,难怪iPhone 13系列的续航表现好了不少。
GPU方面,峰值性能已经将安卓阵营甩到了另一个世界,只是由于主板设计等因素,无法发挥出最大潜力,持续性能发挥受到一些限制,当然即便如此依旧是顶级的存在。
出处:快科技 作者:上方文Q