八、光追性能测试:任重而道远
以下测试均是在2K分辨率下运行,并开启最高画质。
1、孤岛惊魂6
孤岛惊魂6支持DXR光线追踪、FidelityFX CAS,不过目前开启FidelityFX CAS后帧率不会有变化。
《孤岛惊魂6》开启DXR之后,帧率不会有太大的下降。
2K分辨率下,开启DXR后,RX 6600从59FPS下降到了46FPS,降幅22%;RTX 3060则从69FPS下降到了57FPS,降幅17%。
2、堡垒之夜
为了尽量避免变量干扰,我们选择了嗨皮岛的一个单人场景进行测试。
RX 6600在开启DXR技术之后,帧率会从79FPS暴跌到 30FPS,跌幅为71%;而RTX 3060 Ti在开启DXR之后,帧率从85FPS降为34FPS,跌幅为60%。
3、古墓丽影:暗影
在2K分辨率下,RX 6600开启DXR技术之后,帧率从66FPS掉到了32FPS,下降幅度为52%。而RTX 3060系GPU在开启光追之后帧率下跌幅度则是41%。
九、温度与功耗测试:整机功耗仅相当于RTX 3060平台2/3
1、温度测试:
使用Furmark来对RX 6600进行烤机测试,测试是室温为27度。
Furmark的参数设定为1920*1080分辨率、0AA。运行37分钟之后,RX 6600的温度稳定在69度,Hot Sport温度是84度,GPU功耗100W,风扇转速1598RPM。
GPU运行频率则为1859Hz,这个烤机频率说起来还是有点低,因为RX 6600 XT在烤机时,运行频率可以稳定在2245MHz。
2、功耗测试:
分别测试待机、游戏以及FurMark烤机时整机功耗表现。测试实用的电源是XPG CORE REACTOR 850 GOLD电源。
RX 6600的功耗的确是低的有点吓人,和RTX 3060相比,虽然性能上有10%左右的差距,但是整机烤机功耗却低了100W左右。
至于待机功耗,AMD RDNA2 GPU要远远好于同时代的N卡.在我们的超频平台上,RX6600整机功耗是80W,比RTX 3060的整机功耗低了6W。
十、总结:能效比吊打所有N卡
RDNA2 GPU诞生之后,AMD显卡标称的功耗数字不再是GPU核心功耗,而是整卡功耗,这一点与NVIDIA是不同的。
就拿RX 6600来说,这款显卡的整卡功耗是132W,但其实核心功耗是100W(其实即便是在满载状态下,整卡功耗也很难达到132W)。NVIDIA这边,RTX 3060标注的170W TDP就是核心功耗。也就是说2者的真是功耗相差了70%之多,这一点也在我们的测试中得到了体现。
以下时候本次测试的小结:
1、游戏性能
首先要确定的是RX 6600最适合的分辨率是1080P,在2K分辨率下也有一战的能力,4K分辨率则必须要借助FSR技术。
从规格上看,RX 6600与RX 6600 XT之间只差了12%的样子,但是二者的实际游戏性能表现却相差了20%。主要的原因在于RX 6600的TDP仅有100W,而RX 6600 XT却高达145W。
过低的TDP无法让RX 6600在高负载时运行在更高的频率下,比如在烤机时,其运行频率仅有1859MHz,而RX 6600 XT在145W TDP的支持下,烤机频率能够达到2245MHz。将近400MHz的频率差距导致了RX 6600与RX 6600 XT之间在性能上存在着较大的鸿沟。
竞品方面,RX 6600的对手个人感觉应该是RTX 3050 Ti,但后者还尚未上市,如果越级来和RTX 3060来比的话,在1080P分辨率下会有11%的性能差距。当然考虑到其功耗比RX 6600高了70%,仅仅10%的性能优势明显不够看。
可以想象,未来的RTX 3050 Ti无论在性能还是能效比方面,都会被RX 6600全面碾压。
2、超频
其实限制RX 6600性能发挥的最关键要素就是功耗,超频最有效的办法就是解锁功耗墙。希望市面上的非公版能在功耗方面多留一些余地。
在对GPU进行超频时,RX 6600在驱动中心最高可以将核心频率拉到2700MHz,实际运行频率能够达到2650MHz。这个频率虽然不低,但是和我们的预期还是有一些差距,毕竟RX 6600 XT核心频率普遍可以拉到2850MHz。
至于显存频率,AMD在BIOS中做了限制,最高只能拉到15.2GHz,其实如今GDDR6的超频潜力远不止如此,稍微有点可惜。
3、SAM与Resizable BAR
仅仅还在3个月前,Resizable BAR对于GPU堪称副作用的存在,开启后几乎在所有游戏中都出现了帧率下降的情况。而今在最新的驱动已经可以让Resizable BAR给RTX 3060带来1%的整体性能提升。
相比之下,AMD RX 6600在开启SAM后,整体性能会提升3%。
4、实时光线追踪
目前的所有的A卡在开启光追之后,性能下降幅度要远高于对手。在实时光线追踪这一块,AMD还有很长的路要走。
不过索尼以及微软的次世代主机都采用了RDNA2构架,AMD相信未来会有越来越多的光追游戏针对RDNA 2架构进行优化,因此在光追性能方面RDNA 2架构仍有很大的发展空间和潜力。
RX 6600的官方建议零售价是2499元,和RTX 3060在同一价位,这多少有一些出乎意料。不过考虑到目前市面上RTX 3060的实际价格普遍来到了4500元之上,如果RX 6600的最终售价能够保持在3000元以内,还是非常有性价比的。
私以为,若RX 6600的官方定价保持在1999元的话,也许能够重现GTX 1060的销量神话。毕竟它是目前为止我们能够见到的能效比最优秀的甜点GPU。