苹果坚定不移地坚持了双核处理器,而一些安卓竞争对手已经构建了四核、甚至是八核设备。不过,Frax是这些实际上可以使用多核的App之一。幸运的是,对Iter9而言,它也有使用图形处理单元(graphics processing unit , GPU)的处理能力。Weiss表示:
Frax充分运用了CPU和GPU,也尽可能地吸收更多可用的处理能力。我们在早期的芯片上已经看到内核数量近线性的增加,因此我们预计Frax在四核芯片上的运行速度会比在双核芯片上要快近2倍。GPU就是像这样具有内在的可拓展性,在iPhone 5S上的这一个简直就是怪物!iPhone 5S上的GPU运行速度比iPhone 4上的要快20倍左右。
即使64位架构没有性能上的提升或短期的关键需求,苹果现在做出此举也是有原因的。也许,最值得注意的是随着设计而来改进后的编程特征。
Kanter称,其他原因可能是苹果想要先关住软件,然后关注硬件。使用所有4GB内存容量也有一些限制,虽然说原则上32位的设计是可能的。这就有可能推动公司向64位的转变,就算你只想使用2GB或3GB内存。最后,苹果可能想要先完成该架构的转变,然后才考虑扩大其包括三星和台积电在内的生产供应商。
因此,64位的举动是有实际原因的。Frax可以证明, A7并不是营销噱头。
译者:Shirleychan