英伟达的新“原力”:十年力作,全新架构GPU让“超逼真虚拟现实”更近一步

极客公园 中字


为此黄仁勋举起实物,再现了文章开头的一幕,“每秒处理高达10GigaRays,有谁之前想过能够用Giga做单位?”。

QuadroRTX专业级GPU专为要求最为苛刻的视觉计算工作负载而设计,以下则是他突破性的技术的详细例举,包括:

全新RTCore可实现对象和环境的实时光线追踪,并做到物理上精确的阴影、反射和折射以及全局光照

TuringTensorCore可加速深度神经网络训练和推理,这对于赋力AI增强型产品和服务至关重要。

全新TuringStreamingMultiprocessor架构拥有多达4608个CUDAcore,可提供高达16teraflops的计算性能,并行运算每秒16万亿次整数运算,以加速模拟真实世界的物理模拟。

先进的可编程着色技术可提高复杂视效和图形密集型工作体验。

首次采用超快速的三星16GbGDDR6内存,支持更复杂的设计、海量建筑数据集、8K电影内容等。

NVIDIANVLink可通过高速链路联通两个GPU,将内存容量扩展至96GB,并可通过高达100GB/s的数据传输提供更高性能。

提供对USBType-C和VirtualLink的硬件支持。VirtualLink是一种新的开放式行业标准,旨在通过单一USB-C连接器满足下一代VR头显的功率、显示和带宽需求。

全新增强型技术可提高VR应用性能,这些技术包括可变速率着色(VariableRateShading)、多视角渲染(Multi-ViewRendering)和VRWorksAudio。

QuadroRTXGPU将于第四季度在nvidia.com上供货。而关于定价,“买得越多,省得越多。”黄仁勋又重复了一遍他的经典名言。

QuadroRTX8000(48GB内存):预估零售价为10,000美元

QuadroRTX6000(24GB内存):预估零售价为6,300美元

QuadroRTX5000(16GB内存):预估零售价为2,300美元

新架构与新软件生态

而对于英伟达更重要的事情是构建基于图灵(Turing)架构的全新软件生态和配套服务,这才是将这项技术真正落地的必经之路。

英伟达发布了QuadroRTXServer,为数据中心的按需渲染定义了新标准,可轻松进行批量和交互式渲染。英伟达将QuadroRTXGPU与全新QuadroInfinity软件(将于2019年第一季度推出)相结合,可提供灵活的架构,以满足专业人士。

QuadroRTXServer也已经预装内容创建和渲染软件,提供了强大且易于部署的渲染解决方案,可从小规模安装扩展到最大型的数据中心,且相较于仅采用CPU的渲染农场,成本仅为其四分之一。

而另一边,全球最广为采用的设计与创意应用厂商都已经开始在与NVIDIA紧密合作。

开发者可通过全新NVIDIARTX,享受QuadroRTX的这些功能。NVIDIARTX这个图形平台,包含了用于光线追踪、AI、光栅化、仿真的API,并支持NVIDIAMDL材质与PixarUSD资产交换。RTX初步已得到30多个ISV应用的支持,可满足5000多万用户之所需。

“Autodesk和NVIDIA正在共同致力于将这些进步推向市场,AI和实时光线追踪正在颠覆设计师和艺术家的工作方式。”Autodesk设计与创作产品高级副总裁AmyBunszel说。

虽然目前英伟达在用基于图灵(Turing)架构的GPU突破新的垂直细分领域,它还并不能为我们的普通用户所明显感知,但它却代表着英伟达正在应用AI与深度学习赋能底层技术的战略,它提升的是在摩尔定律之外的绘图技术的效率以及效果。

伴随着这项技术的深入应用,全面AI化的GPU不只会为专业人士,它同样会为每一个人带来巨大改变和全新的想像,甚至会为你打开一扇“超逼真虚拟世界”的大门。

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