可见在游戏流畅度上,两款手机并没有太的差别,同时散热方面金属后壳与玻璃后壳也没有拉开较大的差距,只不过金属后壳的温度冷却更快一些。虽然游戏性能表现差不多,但是两款机型在针对游戏做出的操作优化上,还是有很大差别的。
黑鲨2这次采用了压感屏幕技术,游戏中打开MagicPress压感模式,自定义按压力度和映射按键。操作上也就是类似于iPhone的3D Touch功能,但是跟iPhone不同的是,3D Touch需要游戏厂商自己去做适配,而黑鲨2的Magic Press可以自定义映射的按键,非常容易上手。
而iQOO则是在机身侧面放置了两个虚拟按键,同样也是压感技术,就以吃鸡游戏为例,iQOO的虚拟按键也可以自定义映射的按键,不过在操作上,需要一定的上手时间,不然很容易发生误触的现象。不过iQOO的实体虚拟按键同样也可以适配在其他类型的游戏中,比如王者荣耀之类的MOBA手游,一个按键映射一个功能,而黑鲨2的压感屏幕最适合的只有FPS类型的手游。
拍照配置可能是这两款机型最大的差别了,黑鲨2的后置采用双摄像头配置,主摄为熟悉的4800W像素,采用三星GM1传感器,副摄为1200W像素的S5K3M3传感器(三星Note9同款),前置则是2000W像素的S5K3T1,从硬件上来看,黑鲨2的拍照性能还是挺不错的。
iQOO则是后置三摄镜头,采用的是去年旗舰的标配传感器:索尼IMX363,1200W像素,两颗副摄分别为1300W的广角和200W的景深。但从主摄的传感器来看,黑鲨2的拍照理论上更好一些,不过万事无绝对,拍照好不好还是得看样张。
先看白天,在样张的整体观感上,iQOO的饱和度更高一些,对比来看的话,色彩层次感更强,颜色讨喜,而黑鲨的则有些泛白,更倾向于还原真实的色彩。
紧接着得益于4800W的像素,黑鲨2在细节的解析力上更强一些,比如远处的树叶、墙壁的纹理,都能很好的呈现出来。从一些样张中也能看出两者的宽容度表现基本一致。