Micro:bit创意课程系列:让micro:bit来报数

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micro:bit没有网络功能,但具有群组广播的功能,如能善用这个功能,也可以帮每一个手头拥有的micro:bit寻址。今日的micro:bit专案便是让micro:bit来报数。先选定一个micro:bit当作是服务器,其他的micro:bit开机后按A键,便能向伺服端的micro:bit注册,再由伺服端micro:bit给定一个流水编号传送给client端的micro:bit便完成了寻址的动作。伺服端的micro:bit按A键可以让client的micro:bit从1开始报数,按B可以让client的micro:bit倒数报数。若clinet端的某几个micro:bit关掉了或是移走了,伺服端的micro:bit可以按A+B键,让剩下的micro:bit重新取得编号来寻址。

让micro:bit寻址有什么好处?能够寻址让我们可以一对多的控制所有的micro:bit,一起组合成某种大型的LED图案或是动画,或是clinet端装上扩展板,伺服端就能控制某个client的马达前进或后退,或是完成更多群组化的机器人动作。

client端的板子会呈现自己的流水编号,伺服端的板子则会呈现现在受控制的板子数量

编号寻址过的micro:bit可程序呈现组合后的动画,或是可受伺服端的micro:bit控制

micro:bit报数程控方式

client端:按A键会向服务器micro:bit取得自己的编号

伺服端:

1.按A键会从1开始报数

2.按B键会倒数报数

3.A+B键会重新设定micro:bit的client端的编号(有需要时才会用到)

4.按P0脚位会呈现简单动画:会出现向右的箭头由1号一直传递到最后一号

5.按P2脚位会呈现简单动画:会出现向左的箭头由最后一号传递到1号

程序内容:以javascrip的语法呈现,

伺服端程序如下:

let show = 0

let countBits = 0

let myBits: string[] = []

let bitsTemp: string[] = []

let temp = 0

input.onButtonPressed(Button.A, () => {

radio.sendValue("clear", 0)

basic.pause(1)

temp = 0

show = 1

radio.sendValue("count", 0)

})

radio.onDataPacketReceived( ({receivedString: name, receivedNumber: bitValue }) =>  {

if (bitValue == -1) {

myBits.push(name)

radio.sendValue(name, countBits)

countBits += 1

if (temp == 0) {

basic.showNumber(countBits)

if (name == "getShow") {

radio.sendValue("show", show)

})

input.onButtonPressed(Button.AB, () => {

temp = 1

bitsTemp = []

countBits = 0

basic.showNumber(countBits)

show = 0

bitsTemp = myBits

myBits = []

radio.sendValue("reset", -1)

basic.pause(1)

radio.sendValue("show", show)

basic.pause(1)

for (let index = 0; index <= bitsTemp.length - 1; index++) {

radio.sendValue("response", parseInt(bitsTemp[index]))

basic.pause(1)

basic.showNumber(countBits)

show = 1

radio.sendValue("show", show)

basic.pause(1)

temp = 0

})

input.onPinPressed(TouchPin.P0, () => {

radio.sendValue("clear", 0)

basic.pause(200)

radio.sendValue("arrowR", 0)

})

input.onPinPressed(TouchPin.P2, () => {

radio.sendValue("clear", 0)

basic.pause(200)

radio.sendValue("arrowL", countBits - 1)

})

input.onButtonPressed(Button.B, () => {

radio.sendValue("clear", 0)

basic.pause(1)

temp = 0

show = 1

radio.sendValue("countDown", countBits - 1)

})

basic.showLeds(`

## # # #

## # # #

## # # #

## # # #

## # # #

`)

radio.setGroup(1)

show = 0

countBits = 0

temp = 0

client端的程序如下:

let myIndex = 0

let show = false

input.onButtonPressed(Button.A, () => {

radio.sendValue("getShow", 0)

basic.pause(50)

radio.sendValue("" + control.deviceSerialNumber(), myIndex)

})

radio.onDataPacketReceived( ({receivedString: name, receivedNumber: value }) =>  {

if (name == "count" && value == myIndex) {

show = true

basic.pause(300)

radio.sendValue("count", value + 1)

showMyNum()

if (name == "countDown" && value == myIndex) {

show = true

basic.pause(300)

if (myIndex > 0) {

radio.sendValue("countDown", value - 1)

showMyNum()

if (name == "" + control.deviceSerialNumber()) {

myIndex = value

showMyNum()

if (name == "show") {

show = value == 1

showMyNum()

if (name == "response" && value ==control.deviceSerialNumber()) {

radio.sendValue("" + control.deviceSerialNumber(), myIndex)

if (name == "reset") {

myIndex = value

showMyNum()

if (name == "clear") {

basic.clearScreen()

if (name == "arrowR" && value == myIndex) {

basic.showArrow(ArrowNames.East)

radio.sendValue("arrowR", value + 1)

basic.clearScreen()

if (name == "arrowL" && value == myIndex) {

basic.showArrow(ArrowNames.West)

if (myIndex > 0) {

radio.sendValue("arrowL", value - 1)

basic.clearScreen()

})

function showMyNum()  {

if (myIndex < 0) {

basic.showString("?")

}else {

if (show) {

basic.showNumber(myIndex + 1)

} else {

basic.showIcon(IconNames.Triangle)

basic.showString("?")

radio.setGroup(1)

myIndex = -1

show = false

radio.sendValue("getShow", 0)

将上面的javascript程序代码贴到makecode网站上便会以积木的方式呈现。

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