时隔半个月,iOS 14 beta3版本终于到来,这次这个版本显然是比较多内容的一个版本,除了添加多的一些组件之外,还解决了系统占用的问题。当然,也日常地引入了一些Bug,下面我一个一个来说明。
1、增加时钟小组件。老实说我一直等的就是这个。
2、增加主屏幕、app资源库、负一屏的提醒。
3、智能叠放增加股票和时钟。
4、小组件界面新增了“编辑”按钮
5、Apple Music图标、小组件、界面微调。
6、翻译软件、自带应用加载速度加快了。
7、健康应用增加洗手篇内容。
8、App资源库分类更精准了。
9、系统占用内存恢复正常了。
10、新增了声音识别后的“Hey Siri将不可用”的提示。
11、新增了X、XS、11 Pro上的“放大显示视图”。
12、粘贴提示格式变化、进一步汉化。
13、Haptic Touch有声了。(我记错了?)
14、删除截图时界面微调。
15、显示“查找并连接本地网络上的设备”的提示。
16、其它小更新大家可以慢慢去探索。
修复
1、小组件加载更快也更及时了,不再是一片空白。
2、修复了双卡时,主号和副号显示的问题。
3、修复了相机夜间模式画面错乱的问题。
4、修复了存储空间占用的问题。
新增
1、3D Touch设备的3D Touch功能被暂时屏蔽。游戏不清楚。
2、天气组件消失了,需多次打开天气 App 后重启恢复。
3、时钟小组件秒钟与时钟app秒针可能不同步。
测试设备:电池效率为90%的iPhone XR。
测试系统:iOS 14 beta3,对比前面的系统。
特别说明:测试的数据仅供参考,升级与否在个人。
基本测试条件:手机电量100%、无蓝牙、无数据、有WiFi。
待机电量测试条件:基本测试条件+9小时。
续航测试条件:利用Geekbench 4中的Battery Test进行一个小时的Partial Discharge电量损耗。
跑分测试条件:Geekbench 4直接进行跑分测试。
信号测试条件:SpeedTest分别对WiFi和数据进行测试。
延迟测试条件:利用《和平精英》进行半个小时测试。
后台测试条件:同时打开20个App,看后台关闭情况。
发热测试条件:日常使用过程,看发热的情况如何。
数据说明:上面的测试方法和条件已经罗列出来,测试出来的数据会和你们日常见到的数值不太一样,你可以当成所谓的实验室测试数据,但是差值是基本一致的,主要还是看走向和趋势。