11 月 10 日消息,据外媒报道,在今天早上举行的听证会上,苹果公司关于推迟执行永久禁令的请求被Rogers法官拒绝,据悉,该禁令内容包括要求苹果允许开发者添加外部支付选项的链接和按钮,不得推迟。这一禁令将对苹果公司的App Store造成巨大影响。
众所周知,该条针对苹果的禁令是因为苹果与Epic的官司所致,而苹果公司和Epic之间的纷争由来已久。
苹果、Epic纷争起因
2017年7月25日,Epic正式推出游戏《堡垒之夜》,游戏一经推出,立刻受到全球玩家的热捧;于2018年的时候,游戏热度登上顶峰,全球玩家同时在线峰值突破830万,并且同年获得了金摇杆“年度最佳游戏”大奖及“最佳持续运营”游戏大奖。
(图源EPIC官网)
不过,因为Epic不想再为游戏内的皮肤、V币等虚拟物品购买向苹果谷歌分成,于是在2020年8月13日的时候,游戏开发商Epic 决定绕开苹果应用商店,Epic旗下游戏《堡垒之夜》为用户提供了价格更优惠的直接付款渠道,被苹果公司以违反政策从应用商店下架。就此,苹果与Epic的争端就此开始,因此Epic向法院对苹果公司提起反垄断诉讼。除美国外,Epic还在欧盟、英国和澳大利亚等多地均对苹果公司提起了诉讼。
在今年9月10日的时候,该诉讼案有了结果。
法院认为,苹果公司强制使用应用内购支付系统的条款属于反竞争性行为,因此法院要求苹果公司对其条款规则进行“有节制的”修改,并允许APP开发商将用户引导至第三方支付系统,该法令将于今年12月生效。
值得一提的是,法院并没有要求苹果公司允许APP开发商使用自己的应用程序内支付系统,而这恰恰是Epic的最重要诉求之一。不仅如此,法院还裁定Epic在涉案游戏《堡垒之夜》加入替代支付渠道违反了与苹果公司的合同,判决Epic支付通过该支付渠道获得的所有收入的30%,总额超350万美元。
对于这一判决,苹果和Epic都有些不服气,并相继提出上诉。
苹果认为:公司最反对的就是判决要求公司允许开发者提供按钮和链接,为外部支付提供一种“途径”,但是对于允许开发者提供其他支付方式的信息的反对没有那么强烈。
苹果App Store遭调查
(图源Pixabay)
众所周知,由于目前苹果限制应用开发商和软件提供方必须使用苹果内部的支付渠道,并且,苹果会对每一次支付收取相应的“管理费”,而苹果的支付渠道会抽成消费的30%,因此,一直以来,有不少游戏开放商抱怨,其在苹果平台的价格,要比其它平台贵出不少。
在此之前苹果因为抽成问题已经被抨击了很久,一直以来,有不少应用厂商认为App Store涉嫌垄断。
早在2019年,荷兰消费者和市场管理局ACM就已经着手调查App Store的垄断问题,至今已接近三年了。上个月ACM与苹果沟通,并没有向苹果提出罚款,但要求苹果改变应用内购买规则。
而在韩国,韩国国会8月31日表决通过关于《电信业务法》的修正案,本月7日国务会议也审议通过该法案。法案禁止苹果、谷歌等手机软件市场运营商向软件开发商强加自家支付系统,并允许政府以防止用户遭到损失、保护用户权益等为由对应用市场运营商进行调查。
韩国也成为全球首个禁止谷歌和苹果等强制开发者使用其支付系统的国家。
今天的听证会也明确表示要求苹果必须在 12 月 9 日之前对 App Store 进行修改,允许开发者添加外部支付选项的链接和按钮,不得推迟。
不过,苹果公司在被 Rogers 法官拒绝后,将向第九巡回法院上诉,要求暂停诉讼。
结语
目前,苹果公司似乎仍不愿意放弃App Store带来的利润,毕竟App Store一年的营收比小米集团还要高,所以,此次事件最后到底会往哪个方向发展仍未清楚,还需要持续关注。